Presentation ateliers numeriques

Stages arts numériques initiation à la programmation

144,00 € 144,00 €

10 heures pour réaliser un jeu vidéo
L'ordinateur est fourni.

Réservez dès maintenant, le paiement se fera ultérieurement par virement ou en boutique.

avec en plus un atelier offert de 1H30 pour construire et programmer un robot (*)
(*) Nous offrons un atelier de 1h30 sur rendez-vous les vendredis de 18h à 19h30 pour que l'enfant construise et programme un robot.
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UGS : N/A Catégorie :

Description du Produit

 STAGE NUMERIQUE pour réaliser un jeu vidéo avec initiation au codage informatique

FLYER 148x105 R-V NUMERIQUELes enfants réalisent  leurs premiers jeux numériques et apprennent ainsi  à programmer en utilisant l’outil SCRATCH.  Pendant le stage numérique, ils appréhendent les premières expériences du codage informatique, du dessin numérique avec la création d’images vectorielles.

  • Un groupe pour les débutants
  • Un groupe pour les plus expérimentés (nouvelle proposition)

L’enfant va développer un jeu sur l’univers graphique du film WALL-E.

D’où vient SCRATCH

Développé par le groupe de recherche Lifelong Kindergarten auprès du laboratoire Média du MIT, Scratch est un nouveau langage de programmation qui facilite la création d’histoires interactives, de dessins animés, de jeux, de compositions musicales, de simulations numériques et leur partage sur le Web.  Scratch a été conçu par une équipe de pédagogues du MIT. Leur objectif est de permettre à un enfant, dès 8 ans de construire des projets de logiciel sans devoir apprendre un langage de programmation. Il suffit de choisir ses blocs et de les coller les uns sous les autres.

Notre approche pédagogique est dans la lignée des approches dites constructivistes, c’est à dire une approche où le jeune se positionne comme celui qui enseigne à la machine ce qu’elle doit faire (avec le soutien d’un « expert » qui l’accompagne dans le dialogue avec la machine), et, de fait, construit le savoir qui lui est nécessaire à la réalisation de son objectif.

Nous utilisons la conception d’un jeu vidéo/dessin animé pour la richesse des activités demandées : art pictural (dessins), art musical, programmation algorithmique (notion de variable, boucles informatiques…) et donc mathématique (théorie des graphes, coordonnées cartésiennes…), lecture et écriture…
Voir les jeux développés lors des derniers stages.

9-12 ans

STAGE VACANCES

ART NUMÉRIQUE-PROGRAMMATION

du lundi au vendredi de 16h00 à 18h00 5 jours 10 heures

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